💬 0
ASKET: от минималистичного интерфейса до глубокой кастомизации персонажа
News
5 апреля 2026

ASKET: от минималистичного интерфейса до глубокой кастомизации персонажа

Разработчики амбициозной RPG ASKET представили свежий отчёт о работе над проектом, раскрыв детали редизайна интерфейса и расширенной системы прокачки персонажа.

Подробности

Инди-проект ASKET продолжает привлекать внимание поклонников глубоких ролевых игр. В новом отчёте разработчики продемонстрировали значительный прогресс в создании уникальных игровых механик, которые обещают игрокам беспрецедентный уровень контроля и погружения в игровой мир. Минималистичный интерфейс для полного погруженияОдним из ключевых изменений стал полный редизайн пользовательского интерфейса.

Разработчики пошли по пути минимализма, убрав с экрана всё лишнее, чтобы ничто не отвлекало от атмосферы игры. Даже такие простые действия, как сон в палатке или на кровати, получили адаптированный интерфейс для максимального погружения. Для удобства навигации по инвентарю и отслеживания прогресса введена система «карточек».

Теперь квесты, квестовые предметы и предметы для прокачки будут отображаться в удобном, наглядном формате, что значительно упростит менеджмент ресурсов и задач. Система развития персонажа в ASKET получила значительное углубление. Ветка прокачки включает 30-35 умений, причём каждое вложенное очко либо усиливает существующую способность, либо открывает совершенно новые.

На каждом втором уровне игрокам предлагается выбрать «особенность» – уникальную черту с положительными или отрицательными свойствами. На каждое улучшение расходуется собираемый по миру «хлам», причём система отличается гибкостью: в любой момент можно усилить или ослабить улучшение, подстраивая снаряжение под текущие нужды. Для продвинутых игроков с прокачкой умения до 30-ти и выше открывается возможность создания случайных самодельных предметов, качество которых зависит от удачи.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.