Подробности
Вчера в социальных сетях появилось напоминание о малоизвестном этапе истории студии Arkane. Геймдизайнер Рафаэль Колантонио опубликовал видео, в котором рассказал, что до создания культовой Dishonored разработчики были близки к работе над продолжением серии Thief или проектом во вселенной Blade Runner.
Несостоявшиеся проектыArkane Studios, известная сегодня по сериям Dishonored, Prey и Deathloop, в определённый момент рассматривала возможность участия в крупных франшизах. Согласно данным из видео, студия могла заняться Thief 4 — продолжением классической стелс-серии, или создать игру по мотивам фильма Ридли Скотта «Бегущий по лезвию». В итоге выбор был сделан в пользу оригинального проекта Dishonored, который стал прорывом для студии и определил её стиль: сочетание стелса, иммерсивного симулятора и богатого лора. Многие фанаты Thief до сих пор ждут достойного продолжения, а идея игры по Blade Runner от Arkane звучит особенно заманчиво — учитывая их любовь к детализированным мирам, моральным дилеммам и киберпанковской стилистике. Dishonored в итоге стал одним из самых влиятельных иммерсивных симуляторов последнего десятилетия, но история могла пойти совсем другим путём.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.