💬 0
ArcheAge Chronicles: первый закрытый сетевой тест пройдет в Steam
News
4 сентября 2026

ArcheAge Chronicles: первый закрытый сетевой тест пройдет в Steam

XLGAMES анонсировала первый закрытый сетевой тест ArcheAge Chronicles в Steam. Тестирование пройдет 12-13 сентября, участие ограничено игроками из США и Канады.

Студия XLGAMES официально объявила о проведении первого закрытого сетевого тестирования ролевой игры ArcheAge Chronicles на площадке Steam. Главной задачей предстоящего мероприятия разработчики назвали всестороннюю проверку серверной инфраструктуры и оценку устойчивости сетевого кода при критических пиковых нагрузках.

Географические ограничения и сроки тестирования

Ключевой деталью анонса стало жесткое географическое ограничение, которое отсекает большую часть мирового сообщества. К участию в стресс-тесте студия допустит исключительно владельцев учетных записей Steam, физически находящихся на территории США и Канады. Пользователи из Европы, Азии и других регионов опробовать новинку на данном этапе не смогут.

Временные рамки проведения испытаний разработчики сделали максимально сжатыми. Тестирование стартует 12 сентября в 19: 00 и завершится 13 сентября в 01: 00 по североамериканскому восточному времени (EDT). Таким образом, весь период проверки серверов займет ровно 6 часов, в течение которых авторы рассчитывают получить необходимые телеметрические данные.

Как подать заявку и что будет доступно

Для подачи заявки пользователям из допущенных регионов необходимо воспользоваться кнопкой запроса доступа на странице игры в Steam. Разработчики отдельно подчеркнули, что факт отправки запроса не дает стопроцентной гарантии участия, поскольку распределение приглашений произойдет случайным образом в формате лотереи. Для отобранных игроков авторы предоставят возможность предварительной загрузки игрового клиента до открытия серверов.

Доступный в рамках сессии контент подвергнется серьезным ограничениям. Игрокам позволят изучить лишь ранние локации и базовый срез механик начального этапа прохождения. Подавляющая часть запланированных высокоуровневых зон, сюжетных заданий и комплексных механик останется заблокированной на все время тестирования.

Авторы также прямо предупредили участников о сыром техническом состоянии ранней версии, наличии багов и возможных проблемах со стабильностью клиента. В связи с этим создатели проекта обратились к аудитории с призывом по возможности полностью воздержаться от проведения прямых трансляций игрового процесса. Если же трансляция все же состоится, разработчики потребовали обязательно уведомить зрителей о том, что показ демонстрирует исключительно ранний стресс-тест серверов. Собранные во время короткой тестовой сессии данные и отзывы игроков студия планирует использовать для оптимизации сетевой части проекта перед переходом к следующим этапам проверок.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.