💬 0
ARC Raiders полностью меняет экономику «Хранилища экспедиции» в патче 1.30
News
26 мая 2026

ARC Raiders полностью меняет экономику «Хранилища экспедиции» в патче 1.30

Embark Studios упростила систему сохранения предметов, введя единую фиксированную цену в 200 000 кредитов вместо прогрессивного роста стоимости.

Подробности

Студия Embark Studios выпустила обновление 1. 30 для ARC Raiders, которое вместо нового контента предлагает фундаментальную переработку внутриигровой экономики. Ключевое изменение коснулось системы «Хранилища экспедиции», позволяющей игрокам сохранять ценные предметы перед сбросом прогресса.

Ранее механика представляла собой дорогую лестницу с постепенным ростом цен, теперь же она упрощена до единого тарифа. Новая система хранилища: единая цена и доступностьРаньше каждый новый уровень хранилища обходился всё дороже — вплоть до миллиона кредитов за максимальный апгрейд.

В обновлении 1. 30 вся система сведена к одной фиксированной цене в 200 000 кредитов за любой уровень. Разработчики объясняют это желанием поощрить внутриигровую торговлю и более активное использование механики, а также учётом поведения игроков и обратной связи сообщества. Решение выглядит радикальным: Embark Studios не просто скорректировала баланс, а выровняла всю прогрессию в одной точке.

С одной стороны, это делает систему заметно доступнее и снижает давление на игроков. С другой — часть аудитории уже выражает сомнения, считая, что старая «ступенчатая» модель лучше отражала чувство прогресса и долгосрочных вложений. Такой шаг может говорить о более широкой тенденции: разработчики всё чаще пересматривают сложные внутриигровые экономики, если они мешают активному использованию механик. Особенно в проектах, где важен цикл «сбор — сохранение — сброс», любая перегрузка системы быстро бьёт по вовлечению.

ARC Raiders продолжает активно обновляться: ранее патч 1. 29 добавил контент и улучшения, а ещё раньше крупное обновление Riven Tides принесло новую карту. Обновление 1. 30 же выглядит как попытка сделать экономическую основу игры менее «напряжённой» и более гибкой — и уже сейчас заметно, что оно вызывает живую реакцию сообщества.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.