В ARC Raiders появится новая механика, которая сделает знакомую карту менее предсказуемой. В обновлении Frozen Trail на Перевале Пендола разработчики начнут тестировать динамические зоны добычи. Это означает, что наиболее ценные участки карты будут менять своё расположение от одного рейда к другому.
Как работает новая система
Об этом рассказал директор по дизайну ARC Raiders Виргил Уоткинс во время трансляции на Twitch. По его словам, система пока находится на стадии тестирования и появится именно на Перевале Пендола. Сейчас на карте жёлтые и красные зоны показывают примерную ценность добычи в разных точках интереса.
После внедрения новой механики распределение этих зон будет меняться между сессиями. Например, место с высокой ценностью добычи в одном рейде в следующем может стать менее привлекательным, тогда как другая точка получит более высокий приоритет. Таким образом, игрокам придётся заново оценивать обстановку перед каждым рейдом, вместо того чтобы постоянно двигаться по одним и тем же маршрутам в поисках наиболее выгодной добычи.
Динамические зоны станут ещё одним экспериментом Embark Studios с формулой ARC Raiders. Ранее разработчики также анонсировали ограниченное PvE-тестирование, которое позволит игрокам исследовать игру без противостояния с другими отрядами. Ожидается, что нововведение повысит реиграбельность и заставит сообщество адаптироваться к меняющимся условиям.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.