Игровой блогер и медиапродюсер Антон Логвинов высказался в поддержку использования генеративного искусственного интеллекта в кинематографе и создании контента. В своих публикациях он оценил фанатскую работу по «Звёздным Войнам» и короткометражный фильм Нила Бломкампа, а также сравнил протесты против ИИ с исторической борьбой против звукового кино.
Фанатский ролик по «Звёздным Войнам»
Логвинов обратил внимание на фанатский экшен-ролик по вселенной «Звёздные Войны», сгенерированный с помощью нейросетей. По его мнению, авторам удалось передать реалистичный взгляд на военный конфликт в далёкой галактике, что превосходит многие официальные релизы компании Disney. Блогер отметил, что использование ИИ позволяет независимым авторам реализовывать смелые идеи без оглядки на корпоративные руководства по стилю.
Также Логвинов прокомментировал релиз 13-минутного короткометражного фильма Nightborne от режиссёра Нила Бломкампа, созданного на базе технологии Seedance 2. 0. В проекте приняли участие 32 человека, предоставивших свои голоса и внешность для создания персонажей. Блогер заявил, что развитие нейросетевого кинематографа ведёт к масштабной трансформации всей индустрии производства видеоконтента.
Историческая аналогия
Для иллюстрации ситуации вокруг непринятия новых технологий Логвинов провёл историческую аналогию с зарождением звукового кинематографа после выхода фильма «Джазовый певец» в 1927 году. В 1930 году Американская федерация музыкантов сформировала организацию «Музыкальная лига защиты» и потратила около 500 тысяч долларов того времени на борьбу с записанной музыкой, называя её механической. Логвинов подчеркнул, что текущие аргументы противников ИИ практически полностью повторяют риторику столетней давности.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.