Подробности
Независимая студия Little Wormhole совместно с изданием IGN официально анонсировала свой дебютный проект под названием Adhain. Разработчики представили первый трейлер игрового процесса и запустили официальную страницу в магазине Steam, где проект уже можно добавить в список желаемого.
Игра представляет собой классический симулятор бога с элементами градостроительной стратегии, механики которого напрямую вдохновлены культовыми проектами начала двухтысячных годов. Божественное влияние и выбор игрокаГлавная особенность игрового процесса завязана на масштабах божественного влияния, которое строго ограничено поселениями верующих.
Игрокам предстоит постепенно подчинять себе новые деревни и расширять границы своей власти, выбирая между путем милосердия или тотального страха. От действий игрока зависит не только внешний вид подконтрольных территорий, но и поведение самих жителей, которые могут стать преданными последователями или испуганными рабами. Ключевым элементом вселенной станет гигантское существо-питомец, которое выступает прямым продолжением воли самого божества.
В отличие от игрока, этот монстр способен перемещаться и творить чудеса даже за пределами зоны религиозного влияния. Существо начинает свой путь молодым и неопытным, обучаясь на основе наблюдения за действиями игрока, поведением деревенских жителей и столкновениями с другими монстрами. Продвинутый искусственный интеллект позволит детально настраивать характер питомца, обучая его выполнять сложную работу или жестоко карать непокорных.
Точную дату релиза авторы обещают назвать позже. Помимо полноценной сюжетной кампании с цепочками уникальных квестов, создатели планируют добавить сетевой режим, где игроки смогут выступать в роли союзников или непримиримых соперников. На данном этапе студия планирует сосредоточиться на полировке базовых механик и обучении существа перед запуском публичного тестирования.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.