Подробности
Независимая студия Tetra Studios, состоящая всего из двух разработчиков, анонсировала многопользовательский шутер от первого лица ShatterRush. Проект позиционируется как идейный наследник известной серии Titanfall. В данный момент игра находится на стадии пре-альфы и уже доступна для бесплатного ознакомления в Steam. Полноценный запуск в раннем доступе запланирован на март 2026 года, а финальный релиз ожидается в третьем квартале 2027 года. Динамичный геймплей и продвинутая система передвижения
Игровой процесс ShatterRush строится вокруг высокой динамики и продвинутой системы передвижения. Пользователи могут бегать по стенам, совершать двойные прыжки, скользить в падении, а также использовать крюк-кошку или реактивный ранец. В матчах принимают участие до 16 игроков. Накопив достаточно очков в бою, каждый участник может вызвать на карту гигантского боевого робота. Мехи оснащены тяжелым вооружением, защитными щитами и функцией самоуничтожения.
Ключевой особенностью ShatterRush является полная разрушаемость локаций. Игроки могут пробивать стены, разрушать полы и обрушать целые здания, чтобы создавать новые пути или устранять укрытия противника. Разработчики выпускают обновления каждые две недели, ориентируясь на отзывы аудитории. В последних патчах в игру добавили режим на время с таблицей лидеров, систему подбора игроков и новые виды оружия.
Для запуска игры потребуется компьютер с процессором уровня Core i3-3225, 8 ГБ оперативной памяти и видеокартой Intel HD 4000. Рекомендуемые системные требования включают процессор Core i5-7300U, 16 ГБ оперативной памяти и видеокарту Nvidia GTX 1060. Игра займет на накопителе 6 ГБ свободного места. Локализация на русский язык на данном этапе отсутствует.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.