Подробности
Старший аниматор Майк Йорк, работавший над такими проектами как Grand Theft Auto 5 и Death Stranding 2, выступил с критикой технологии DLSS 5. Он выразил опасения, что использование искусственного интеллекта для рендеринга может существенно изменять внешность персонажей, делая их практически неузнаваемыми по сравнению с оригинальным замыслом разработчиков. Проблемы с сохранением художественного замыслаКритика аниматора основана на анализе материалов Digital Foundry, где журналисты демонстрировали работу технологии.
Йорк отмечает, что ИИ-рендеринг, несмотря на технические преимущества, может нарушать целостность визуального образа, созданного художниками и аниматорами. Это особенно критично для персонажей, чья внешность тщательно прорабатывается в процессе разработки. По мнению специалиста, технология DLSS 5, улучшая производительность и качество изображения, одновременно вносит изменения, которые могут противоречить художественному видению создателей.
Такие вмешательства в визуальную составляющую вызывают вопросы о сохранении авторского замысла при использовании автоматизированных систем рендеринга. Йорк подчеркивает, что проблема касается не только технических аспектов, но и творческой составляющей разработки игр. Аниматоры и художники тратят значительное время на создание уникальных персонажей, и автоматические изменения их внешности могут нивелировать эту работу.
Критика со стороны опытного аниматора указывает на необходимость более тонкой настройки подобных технологий. Разработчикам стоит учитывать не только технические параметры, но и художественную целостность проектов, чтобы технологии улучшения изображения не противоречили творческому процессу.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.