💬 0
Аниматор GTA 5 и Death Stranding раскритиковал DLSS 5 за искажение персонажей
News
20 марта 2026

Аниматор GTA 5 и Death Stranding раскритиковал DLSS 5 за искажение персонажей

Старший аниматор Майк Йорк, известный по работе над Grand Theft Auto 5 и Death Stranding 2, высказал критику в адрес технологии DLSS 5. По его мнению, ИИ-рендеринг может изменять внешность персонажей до неузнаваемости, что вызывает обеспокоенность у специалистов индустрии.

Подробности

Старший аниматор Майк Йорк, работавший над такими проектами как Grand Theft Auto 5 и Death Stranding 2, выступил с критикой технологии DLSS 5. Он выразил опасения, что использование искусственного интеллекта для рендеринга может существенно изменять внешность персонажей, делая их практически неузнаваемыми по сравнению с оригинальным замыслом разработчиков. Проблемы с сохранением художественного замыслаКритика аниматора основана на анализе материалов Digital Foundry, где журналисты демонстрировали работу технологии.

Йорк отмечает, что ИИ-рендеринг, несмотря на технические преимущества, может нарушать целостность визуального образа, созданного художниками и аниматорами. Это особенно критично для персонажей, чья внешность тщательно прорабатывается в процессе разработки. По мнению специалиста, технология DLSS 5, улучшая производительность и качество изображения, одновременно вносит изменения, которые могут противоречить художественному видению создателей.

Такие вмешательства в визуальную составляющую вызывают вопросы о сохранении авторского замысла при использовании автоматизированных систем рендеринга. Йорк подчеркивает, что проблема касается не только технических аспектов, но и творческой составляющей разработки игр. Аниматоры и художники тратят значительное время на создание уникальных персонажей, и автоматические изменения их внешности могут нивелировать эту работу.

Критика со стороны опытного аниматора указывает на необходимость более тонкой настройки подобных технологий. Разработчикам стоит учитывать не только технические параметры, но и художественную целостность проектов, чтобы технологии улучшения изображения не противоречили творческому процессу.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.