Подробности
Новый аналитический отчёт компании Newzoo подтверждает, что рынок компьютерных игр остаётся наиболее разнообразным по сравнению с консольными платформами. Исследование показывает, что в 2025 году около 56% доходов на ПК приходилось на проекты, не входящие в двадцатку самых прибыльных игр, тогда как в 2022 году этот показатель составлял 48%. Длинный хвост рынка набирает силуАналитики отмечают, что именно на ПК так называемый «длинный хвост» рынка — игры за пределами топ-20 — становится всё более значимой частью индустрии.
Пользователи продолжают активно играть и тратить деньги не только на самые популярные проекты, но и на менее крупные или более старые игры, что создаёт уникальную экосистему. Среди таких проектов выделяются как новые релизы, так и давно вышедшие хиты, которые продолжают собирать значительное игровое время.
Например, заметную активность аудитории демонстрируют Cyberpunk 2077, Elden Ring и The Elder Scrolls V: Skyrim, сохраняя свою популярность спустя годы после релиза. Кроме того, среди популярных проектов вне топ-20 часто встречаются RPG, экшен-RPG, survival-игры и проекты с открытым миром. В числе заметных игр аналитики упоминают Rust, DayZ, Dead by Daylight, Red Dead Redemption 2 и REPO, которые формируют разнообразный игровой ландшафт.
На консолях ситуация выглядит иначе: в 2025 году доля доходов от игр вне топ-20 составила около 38% на PlayStation и 35% на Xbox. Аналитики связывают это с более сильной концентрацией доходов вокруг крупных релизов и сервисных проектов, что делает ПК-платформу уникальной по своему разнообразию.



Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.