💬 0
Аналитики оценили последствия отказа Sony от физических носителей для игр и рынков
News
21 августа 2026

Аналитики оценили последствия отказа Sony от физических носителей для игр и рынков

Sony прекратит выпуск дисков для PS5 к 2028 году. Аналитики Ampere Analysis выяснили, какие игры и страны пострадают больше всего, и предложили меры для смягчения перехода.

Sony официально объявила, что с января 2028 года прекратит производство дисков для PlayStation 5. Это решение знаменует окончательный переход консольной экосистемы на цифровую модель распространения игр. Однако, как показывают данные аналитического агентства Ampere Analysis, последствия будут неравномерными: некоторые игры и страны пострадают значительно сильнее других.

Какие игры больше всего зависят от физических продаж

Исследование охватило пять крупных проектов для PS5: Resident Evil: Requiem, Assassin's Creed Shadows, Astro Bot, Black Myth: Wukong и Helldivers 2. Аналитики подсчитали долю физических продаж в общем объеме реализации каждой игры по состоянию на конец июня 2026 года. Оказалось, что самые высокие показатели розничных продаж демонстрируют семейные игры вроде Astro Bot, которые часто покупают в подарок на праздники, а также сюжетные приключенческие боевики, такие как Assassin's Creed Shadows и Resident Evil: Requiem.

В то же время онлайновые шутеры и RPG, включая Helldivers 2 и Black Myth: Wukong, показывают гораздо более скромную долю физических продаж, поскольку их игроки уже давно привыкли к цифровым загрузкам. Таким образом, издательства Capcom и Ubisoft окажутся в зоне наибольшего риска, так как их ключевые франшизы сильно зависят от розничного рынка.

Региональные различия и рекомендации

Региональные различия также оказались значительными. США уже сегодня являются преимущественно цифровым рынком, где отказ от дисков пройдет наименее болезненно. Однако во Франции, Австралии, Великобритании и Японии традиция покупать игры в коробках по-прежнему очень сильна. Именно эти страны столкнутся с самыми серьезными вызовами в период перехода на полностью цифровую модель.

Аналитики рекомендуют издателям не бросать физический ритейл полностью: временной мерой могут стать продажи «коробок с цифровым кодом», которые сохранят присутствие в магазинах и помогут мягко перевести консервативных покупателей на новый формат. От Sony, в свою очередь, ждут разработки четких руководств и стимулирующих программ, особенно для защиты собственных хитов вроде Astro Bot и Spider-Man.

Например, Capcom уже в следующем году выпустит новую часть Resident Evil и может использовать этот релиз как тестовую площадку для привлечения физических покупателей бонусами за выбор цифровой версии. Ключевая цель к 2028 году — сделать так, чтобы все покупатели игр для PS5 были готовы и умели приобретать игры исключительно в цифровом формате, а переход прошел максимально безболезненно для бизнеса и игроков.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.