Подробности
Эпоха массовой миграции главных хитов PlayStation на персональные компьютеры, судя по всему, близится к завершению. Несмотря на ожидания ПК-сообщества, свежая статистика за 2026 год указывает на резкое падение интереса к таким портам, из-за чего их дальнейшая разработка становится финансово нецелесообразной.
Спад спроса на одиночные игры Sony на ПКАналитические отчеты от The Game Business и Ampere подтверждают стагнацию спроса на одиночные игры от Sony. Продажи в дебютный месяц на ПК выглядят крайне слабыми по сравнению с консольным триумфом.
Единственным проектом, преодолевшим порог в полмиллиона копий, стал Ghost of Tsushima (710 тыс.), в то время как другие флагманы показали куда более скромные результаты: God of War Ragnarok собрал лишь 300 тысяч, Spider-Man 2 — 260 тысяч, а Horizon Forbidden West — 230 тысяч. Особенно показателен провал God of War Ragnarok. Если на старте продаж на PS4 и PS5 игра привлекла около 7 миллионов пользователей, то результат в 300 тысяч на ПК выглядит как статистическая погрешность.
Аналитики задаются вопросом о целесообразности таких вложений: столь малый прирост аудитории не окупает риски, связанные с размытием уникальности бренда PlayStation.«Стоит ли игра свеч? Sony, вероятно, задала себе тот же вопрос. Дополнительные 300 тысяч проданных копий при миллионах на PlayStation — это лишь малая часть доходов, которая не оправдывает риск ослабления собственной экосистемы», — отмечают аналитики.
Главная причина смены курса — защита аппаратной платформы. Рост продаж в Steam возможен только при одновременных релизах, но это лишит смысла покупку PS5. В итоге Sony возвращается к модели жесткой консольной эксклюзивности ради сохранения своей рыночной доли.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.