💬 0
Америкэн Макги: как демонстрация Valve изменила его карьеру и привела к созданию Alice
News
23 апреля 2026

Америкэн Макги: как демонстрация Valve изменила его карьеру и привела к созданию Alice

Легендарный геймдизайнер рассказал, как просмотр ранней технодемки Valve в 1998 году стал переломным моментом, который привёл к его увольнению из id Software и последующему созданию культовой игры American McGee's Alice.

Подробности

Прошло уже 26 лет с момента выхода психоделического приключения American McGee's Alice, которое вместе с сиквелом Alice: Madness Returns приобрело культовый статус благодаря инновационному повествованию. В недавнем посте в социальной сети X знаменитый геймдизайнер Америкэн Макги поделился историей о ключевом событии, определившем вектор его карьеры.

Момент озарения в офисе id SoftwareВ 1998 году, работая левелдизайнером в id Software над Quake 2, Макги вместе с коллегами собрался в кабинете Пола Стида, чтобы посмотреть технические эксперименты команды Valve на их графическом движке. На экране демонстрировалась кинематографическая сцена с множеством камер, которые эффектно передавали нарратив прямо внутри движка.

От восторга Макги громко воскликнул «ВАУ!», что вызвало презрительные взгляды всех присутствующих коллег. Этот случай оказался переломным, наглядно показав непреодолимые творческие разногласия в видении проектов. Макги стремился рассказывать серьёзные кинематографичные истории в 3D, в то время как команда Джона Кармака из id Software была категорически нацелена на классические шутеры.

Мировоззренческий разрыв вскоре привёл к тому, что осенью 1998 года Америкэн Макги был со скандалом уволен из студии. Однако вместо краха карьеры увольнение стало для него взлётом. По пути домой, с коробкой вещей в багажнике, Макги сначала заплакал, а затем заулыбался, осознав, что получил шанс. При первой же возможности работать над своей игрой — ею стала American McGee's Alice под крылом EA — он максимально вложился в кинематографичность истории и сюрреалистичный визуал.

Спустя 26 лет геймдизайнер с уверенностью может сказать себе самому «вау!». Несмотря на скандальное увольнение из id Software, всё сложилось положительно: игровая индустрия получила новаторского разработчика, создавшего уникальную мрачную франшизу. Хотя его версия Алисы была похоронена под жадностью издателя, сам Макги уже работает над её духовным наследником — Plushie Dreadfuls The Game.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.