AMD завершила квартал с рекордной выручкой в 11, 5 млрд долларов, что на 50% больше, чем год назад. Основным драйвером роста стал сегмент центров обработки данных, где доходы достигли 6, 7 млрд долларов, увеличившись на 107% год к году. Это прямое отражение того, как индустрия перестраивается под задачи искусственного интеллекта.
Серверные решения и ИИ-ускорители — главные источники роста




В сегменте ЦОД AMD делает ставку на процессоры EPYC и ускорители Instinct. По словам генерального директора Лизы Су, развёртывание Instinct масштабируется, продажи платформы Helios набирают обороты, а спрос на EPYC продолжает расти. Это неудивительно: современные ИИ-нагрузки требуют огромных вычислительных ресурсов, и AMD успешно закрывает эту потребность.
В то же время игровое направление демонстрирует спад: доходы упали на 31% до 779 млн долларов. В отчёте компания объясняет это снижением доходов от полузаказных продуктов, то есть чипов для консолей и портативных устройств. Меньше продаётся PlayStation 5, Xbox Series и Steam Deck — меньше нужно и кастомных чипов. Это общая рыночная динамика, связанная с ростом цен на консоли и портативные гаджеты.
Однако потребительский сегмент в целом показывает рост: выручка увеличилась на 6% до 3, 8 млрд долларов. Этому способствуют процессоры Ryzen, которые остаются востребованными в готовых сборках, особенно на международных рынках. Тем не менее спрос на отдельные модели Ryzen и Radeon для самостоятельной сборки остаётся невысоким — энтузиасты, вероятно, ждут новых поколений или придерживают бюджеты.
Отчёт AMD подтверждает глобальный тренд: серверные и ИИ-решения приносят значительно больше денег, чем игровые и массовые потребительские продукты. Для любителей железа это означает, что фокус индустрии смещается в сторону дата-центров, где происходят самые интересные технологические прорывы и сосредоточены основные объёмы производства.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.