Подробности
Новые возможности генерации кадровВ документации SDK для API ADLX компании AMD обнаружено упоминание опции «коэффициента генерации кадров» (FrameGenUpgradeRatio). Эта находка явно указывает на подготовку технологии мультигенерации кадров (MFG) для видеокарт Radeon, что станет значительным шагом в развитии платформы FidelityFX Super Resolution. До настоящего времени технология FSR работала как простой переключатель, лишь удваивая частоту кадров (2x).
Появление настройки коэффициента предполагает возможность выбора между режимами 3x, 4x и выше, что предоставит пользователям гибкие инструменты для настройки баланса между плавностью картинки и её визуальным качеством. Компания NVIDIA уже продвинулась дальше в этом направлении, представив режимы до 6x в серии видеокарт RTX 50.
Вице-президент AMD Дэвид Макафи объяснял отставание компании «осторожным подходом», отмечая, что многие игроки считают современные технологии генерации кадров чрезмерно жертвующими визуальной чистотой ради высоких цифр производительности. Медленное внедрение FSR в игры и ограниченная поддержка старых видеокарт часто становятся объектом критики. Однако новые находки в коде дают надежду на реальный прогресс — это шанс для AMD доказать, что их осторожность была оправдана качественной и продуманной реализацией технологии.
Если функция мультигенерации кадров подтвердится, она может значительно сократить технологический разрыв с конкурентом. Геймеры получат долгожданный инструмент для экстремального повышения FPS, а теперь главный вопрос заключается в том, когда AMD решится на официальный анонс новой версии FidelityFX.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.