💬 0
AMD DGF SuperCompression: новый метод сжатия 3D-моделей до 22% без потери качества
News
11 мая 2026

AMD DGF SuperCompression: новый метод сжатия 3D-моделей до 22% без потери качества

AMD выпустила обновление SDK DGF 1.2 с функцией SuperCompression, которая уменьшает размер геометрических данных до 22% без потери качества. Технология ориентирована на будущие GPU с аппаратной поддержкой, но совместима и с текущими видеокартами через DirectX 12 и Vulkan.

Подробности

Компания AMD выпустила обновление SDK DGF 1. 2, добавив новую функцию под названием DGF SuperCompression. Эта технология предназначена для уменьшения объёма хранилища, занимаемого геометрическими данными в формате Dense Geometry Format (DGF) — блочной системе сжатия плотных 3D-сеток. Разработка продолжает направление, о котором AMD рассказывала ещё в прошлом году. Принцип работы и совместимостьDGF SuperCompression (DGFS) не используется напрямую аппаратным обеспечением, а служит более компактным форматом хранения для данных DGF.

AMD утверждает, что DGFS способен полностью восстанавливать оригинальные блоки DGF, а также декодировать их в стандартные вершинные и индексные буферы. Благодаря этому те же ресурсы могут работать на видеокартах без аппаратной поддержки DGF, что расширяет совместимость технологии. Согласно внутренним тестам AMD, DGFS примерно на 30% меньше по размеру, чем исходные данные DGF в некоторых примерах. Например, модель Dragon сократилась с 29, 25 МБ до 20, 15 МБ, а модель Statuette — с 40, 99 МБ до 29, 31 МБ.

При использовании сжатия GDeflate AMD заявляет, что DGFS всё ещё остаётся примерно на 20% компактнее DGF, обеспечивая экономию до 22, 22%. AMD также опубликовала результаты скорости декодирования, полученные на системе с AMD Ryzen 9 7950X, 64 ГБ памяти DDR5-6000 и AMD Radeon RX 9070 XT. Модель Statuette с 10 миллионами треугольников декодировалась в мешлеты за 0, 15 секунды, тогда как декодирование блоков DGF занимало 0, 22 секунды. AMD отмечает, что тесты проводились на одном ядре CPU, при этом также возможна реализация декодера на GPU.

Это указывает на работоспособность технологии и на видеокартах RDNA4, а не только будущих RDNA5 и более новых архитектурах. AMD DGF похожа на NVIDIA RTX Mega Geometry, но не является напрямую совместимой с этой технологией.

Обе системы ориентированы на работу с плотной геометрией в трассировке лучей, однако DGF представляет собой формат сжатия геометрии, тогда как RTX Mega Geometry сосредоточена на построении кластерных структур ускорения. При этом DGF SuperCompression может декодироваться в стандартные сеточные данные, что позволяет запускать такой контент даже на GPU без аппаратной поддержки DGF.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.