Подробности
Студия Rebellion Developments представила новые подробности о своём научно-фантастическом хоррор-шутере Alien Deathstorm. По словам главы дизайна игры Бена Фишера, проект черпает вдохновение из лавкрафтианского ужаса и эстетики научной фантастики 1980-х годов, создавая уникальную атмосферу, которая отсылает к классическим произведениям жанра. Сюжет и атмосфера игрыДействие Alien Deathstorm разворачивается на удалённой колонии за пределами Земли, связь с которой внезапно оборвалась.
Игроку предстоит отправиться туда, чтобы выяснить причины катастрофы и попытаться спасти выживших, при этом разработчики намеренно не раскрывают детали сюжета, чтобы сохранить интригу и напряжение на протяжении всего прохождения. Визуально игра ориентируется на «аналоговую» научную фантастику 80-х, используя механические панели управления, массивные устройства и индустриальную эстетику вместо современных сенсорных интерфейсов.
По словам Фишера, на стиль проекта повлияли как произведения лавкрафтианского ужаса, так и классические VHS-фильмы того периода, что создаёт мрачную и захватывающую атмосферу. Главным героем станет боевой инженер — специалист по спасательным операциям, бою и техническим работам, который первым прибывает на станции и колонии с потерянной связью, чтобы обеспечить поддержку выжившим до прибытия основной спасательной группы. Этот выбор персонажа подчёркивает стратегический и исследовательский аспекты геймплея.
Разработчики отмечают, что во время исследования колонии игрок иногда будет чувствовать преимущество над врагами, однако ощущение полной безопасности не появится никогда — опасности могут поджидать в любой части комплекса, поддерживая постоянное напряжение. Релиз Alien Deathstorm запланирован на 2027 год для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, предлагая игрокам погрузиться в уникальный хоррор-опыт.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.