💬 0
Актёр Deus Ex и Marathon раскритиковал хейт игр: «Жизнь слишком коротка для этого»
News
25 мая 2026

Актёр Deus Ex и Marathon раскритиковал хейт игр: «Жизнь слишком коротка для этого»

Элиас Туфексис, известный по роли Адама Дженсена, выступил против «культуры провала» в игровой индустрии, призвав сообщество к конструктивному диалогу.

Подробности

Элиас Туфексис, актёр, наиболее известный по роли Адама Дженсена в серии Deus Ex, выступил с критикой растущей волны ненависти и «культуры провала» вокруг современных видеоигр. В интервью PC Gamer он признался, что не понимает людей, которые заранее желают неудачи игровым проектам и проводят часы в социальных сетях, распространяя негатив. Работа над Marathon и личный опытСейчас Туфексис работает над Marathon от Bungie, где озвучивает персонажей Void и Rook, а также выступает голосовым режиссёром проекта.

По словам актёра, критика игр — нормальная часть индустрии, однако постоянные кампании ненависти и мемы с пожеланиями провала становятся изматывающими для разработчиков и актёров, которые тратят на такие проекты годы жизни.«Я не понимаю, почему люди хотят, чтобы игры проваливались. Жизнь слишком коротка, чувак», — заявил Туфексис. Отдельно актёр упомянул волну негатива вокруг Marathon, часть которой связана с обвинениями в «воук-идеологии» и сравнением проекта с провальными live-service релизами последних лет.

Туфексис отметил, что подобные кампании он уже наблюдал ранее во время работы над Starfield и сериалом Star Trek: Discovery. На фоне этого Marathon действительно остаётся одним из самых обсуждаемых проектов Bungie последних лет. После неоднозначной реакции на первые показы игры и ряда скандалов вокруг разработки, включая историю с использованием чужих арт-материалов, вокруг проекта сформировалось крайне полярное сообщество.

При этом часть игроков и прессы продолжает позитивно оценивать сам игровой процесс и техническое исполнение шутера. В последние месяцы в игровом сообществе всё чаще обсуждается проблема массовых онлайн-кампаний против игр ещё до их релиза. Аналитики отмечают, что подобные волны негатива способны влиять не только на репутацию проектов, но и на психологическое состояние разработчиков, актёров и художников, вовлечённых в создание крупных AAA-релизов.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.