Activision Blizzard начала набор сотрудников для работы над продолжением легендарной серии StarCraft. Компания открыла вакансии, связанные с производством и продвижением будущих релизов. Набор ведется по четырем ключевым направлениям: геймдизайн, продюсирование, визуальное искусство и программирование.
Кого ищет студия
В команду дизайна требуются авторы игровых систем, создатели внутриигрового видео, разработчики квестов и уровней, а также ведущие специалисты по проектированию сражений с боссами и боевых механик. Производственный отдел усиливают за счет поиска старшего продюсера, который возглавит создание игровых миссий.

Для художественного департамента студия ищет режиссера кинематографических сцен, художника по персонажам и старшего специалиста по визуальным эффектам (VFX). Технический блок пополнится программистами игрового процесса (со специализацией на искусственном интеллекте NPC, боевых механиках и миссиях), главным инженером интерфейсов и заместителем технического директора, отвечающим за архитектуру игрового мира.
Собственная кампания по найму персонала доказывает, что Activision Blizzard вряд ли собирается полностью отдавать франшизу сторонним студиям. До этого в индустрии циркулировали слухи, будто перед выставкой BlizzCon 2026 издатель планировал передать права на развитие StarCraft корейскому гиганту Nexon.
Однако самостоятельное расширение штата для работы над главным киберспортивным наследием Blizzard говорит о том, что сделка с корейцами не состоялась или была отменена. Таким образом, новая StarCraft, судя по всему, находится в активной разработке внутри самой компании.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.