💬 0
A Plague Tale: разработчики не исключают современный сеттинг и вдохновляются The Last of Us
News
1 сентября 2026

A Plague Tale: разработчики не исключают современный сеттинг и вдохновляются The Last of Us

Студия Asobo Games рассматривает возможность перенести действие будущей части A Plague Tale в наши дни, черпая вдохновение в The Last of Us. Разработчики и актеры поддерживают эту идею, отмечая, что древнее проклятие Макула органично впишется в современный мир.

Студия Asobo Games, известная по мрачной средневековой дилогии A Plague Tale, не исключает, что будущая часть серии может развернуться в наши дни. В интервью порталу TechRadar Gaming на Gamescom разработчики ответили на вопрос, который им задают чаще всего: увидят ли игроки игру в современном сеттинге? Ответ оказался обнадеживающим.

Вдохновение The Last of Us

Ведущий сценарист Кароль Анн Баньюльс заявила, что лично считает эту идею замечательной. Актриса Анна Деметриу, исполнившая роль Софии в последнем спин-оффе, также поддержала эту мысль, отметив, что ее постоянно спрашивают о таком повороте, и ей было бы интересно увидеть, как все это будет выглядеть в современном мире.

Баньюльс прямо связала возможный перенос действия с влиянием The Last of Us. По ее словам, игра Naughty Dog стала для команды серьезным ориентиром, и будущая часть могла бы быть похожа на нее. Это заявление подчеркивает, что студия открыта к экспериментам и готова черпать вдохновение из современных хитов.

Ключевую роль в возможном переносе действия в современность может сыграть Прима Макула — древнее проклятие, преследующее главных героев на протяжении всей серии. Деметриу считает, что этот мистический элемент органично впишется в любую эпоху, включая XXI век. Она отметила, что было бы очень интересно посмотреть, как Макула проявит себя в современном мире.

Пока Asobo Games официально не подтвердила разработку новой полноценной игры в современном сеттинге. Однако то, что такая идея всерьез обсуждается внутри студии, дает поклонникам надежду на неожиданный и смелый поворот для франшизы. Остается ждать официальных анонсов, но уже сейчас ясно, что разработчики не боятся экспериментировать.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.