Подробности
Согласно опросу, проведённому IGN совместно с Kantar и Калифорнийским университетом в Беркли, 62% заядлых геймеров в США, Великобритании и Австралии больше не покупают игры по полной цене. Исследование выявило заметные различия в поведении разных поколений. Поколенческие различия в покупательских привычкахСреди миллениалов 38% продолжают приобретать игры по полной цене, среди поколения Z этот показатель составляет 42%, а среди поколения X — лишь 20%.
Это свидетельствует о сдвиге в том, как люди воспринимают видеоигры и их ценность. Кристофер Дринг, редактор The Game Business, связывает это с перенасыщением рынка: «Потребители перегружены выбором — игр, фильмов и книг стало слишком много».
Кроме того, многие игры выходят неполными и требуют патчей, что снижает стимул покупать их в день релиза. Положительная сторона в том, что игры теперь живут дольше: крупные проекты могут продаваться годами. Дринг также отмечает, что старшее поколение обычно имеет меньше времени, но больше денег, а молодые геймеры — наоборот, что влияет на их покупательские привычки.
Исследование также показало различия в поиске новых игр: поколение X чаще использует Google, 85% миллениалов предпочитают YouTube, а поколение Z полагается на социальные сети. Что касается жанров, поколение X выбирает одиночные игры, поколение Z — многопользовательские, а миллениалы делятся почти поровну.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.