Подробности
Основатель туринской студии 34BigThings Валерио Ди Донато выкупил 100% акций компании, вернув ей полную независимость от Embracer Group. Студия находилась под контролем шведского конгломерата с ноября 2020 года. За это время разработчики серии Redout избежали массовых увольнений и расширили штат до 70 специалистов, став второй по величине игровой студией в Италии. Финансовые условия сделки не разглашаются. Возвращение к истокам и новые планы
Решение о выходе из состава Embracer Group было принято на фоне разделения холдинга на три публичные компании: Asmodee Group, Coffee Stain Group и Fellowship Entertainment. Изначально 34BigThings планировали передать под управление Fellowship Entertainment, но руководство студии решило воспользоваться моментом и вернуться к самостоятельной работе. Обновленный совет директоров возглавят Валерио Ди Донато, сооснователь Джузеппе Энрико Франки и финансовый директор Даниэль Джианьорио.
Независимый статус дает студии полную автономию в формировании внутренней структуры, подходов к разработке и выборе будущих проектов без согласования с внешними акционерами. По словам Джузеппе Франки, команда получила возможность оперативно реагировать на выгодные предложения рынка и быстро закрывать неудачные идеи. Руководство назвало это событие «третьим рождением» 34BigThings, открывающим новые возможности для развития.
Новая глава в истории студии начнется с масштабного анонса. Разработчики официально подтвердили, что их следующая игра основана на одной из самых важных и почитаемых медиафраншиз в мире. Производственный план полностью укомплектован на ближайшие годы: крупный релиз запланирован на 2027 год, а секретный инновационный проект выйдет в 2028-м.
Хотя точное название проекта держится в секрете, аналитики строят предположения, основываясь на опыте 34BigThings в создании скоростных футуристических гонок. Эксперты считают, что студии могли доверить разработку гоночной игры по культовой научно-фантастической вселенной, такой как Star Wars (в духе гонок на подах), Mad Max или Transformers. Увеличенный до 70 человек штат позволяет команде выпускать полноценные высокобюджетные AA-проекты.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.