💬 0
007 First Light получила обновление 1.0.2: список исправлений
News
2 июня 2026

007 First Light получила обновление 1.0.2: список исправлений

IO Interactive выпустила патч 1.0.2 для 007 First Light, исправляющий множество ошибок, включая вылеты, хард-блокеры и проблемы с анимацией.

Подробности

IO Interactive выпустила обновление версии 1. 0. 2 для своей последней игры про Джеймса Бонда, 007 First Light, и опубликовала полные патчноуты. Патч направлен на улучшение стабильности на ПК и исправление ряда геймплейных ошибок. Основные исправления стабильности

Обновление исправляет вылет, который мог происходить при загрузке чекпоинта “Operations” в главе 02 “A Night Out”. Также устранён частый вылет GPU, вызванный проблемами рендеринга и пайплайна, и вылет, связанный с ошибками загрузки текстур на ПК. Кроме того, исправлена проблема, при которой анимация толпы не восстанавливалась при перезапуске между чекпоинтами, например, в ночном клубе в главе 02. Патч также решает проблему синхронизации достижений Steam: некоторые достижения не срабатывали, несмотря на выполнение условий. Для проверки прогресса может потребоваться запуск игры в онлайн-режиме. Исправления геймплея и миссий

В главе 08 “Time to Die” исправлена проблема, из-за которой игрок мог упасть с крыши Emperor Suite, что блокировало дальнейшее прохождение. В главе 03 “All the Time in the World” устранён хард-блокер: пропуск катсцены на аэродроме в последний момент мог привести к загрузке Бонда вне мира. Также исправлена проблема, при которой транспорт игрока застревал между лопастями вертолёта во время погони на самолёте, вызывая провал миссии.

Кроме того, патч исправляет застревание Бонда после аукциона в главе 03, а также проблему в главе 09 “Wave of the Future”, где уничтожение запасного андроида до его активации блокировало прохождение задания в стрельбище. В главе 10 исправлена ошибка, при которой красные взрывные трубы не взрывались при попадании. Исправления анимации и NPC

В главе 04 “The Past never Dies” исправлена проблема, при которой NPC в Market Hub застревал в анимации ходьбы, находясь в воздухе и клипаясь с прилавком. Также устранена ошибка, при которой враждебный NPC мог ходить на месте перед дверью к следующей катсцене. Исправлена проблема с камерой ближнего боя в обучении на Мальте, которая оставалась слишком близко и не отдалялась корректно. Дополнительно исправлены ошибки в тактической симуляции: бесконечная иконка загрузки при паузе в TacSim и проблема, при которой улучшение размера Flash Mines и перезапуск миссии приводили к их неработоспособности.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.