На выставке Tokyo Game Show студия IO Interactive раскрыла подробности оптимизации шпионского боевика 007 First Light для Nintendo Switch 2. Разработчики официально подтвердили, что проект будет работать исключительно при 30 кадрах в секунду, поскольку внутренние тесты с 60 FPS провалились. Для достижения стабильной производительности применяется рендеринг мешлетов и корректировка дальности прорисовки объектов.
Технические особенности и управление
Справиться с нагрузкой от большого скопления NPC и сложных источников света команде помогает опыт, полученный при работе с движком серии Hitman. Кроме того, интерфейс адаптируется под портативный режим: отдел контроля качества следит за тем, чтобы все шрифты и элементы меню оставались легко читаемыми на небольшом экране консоли. При этом разработчики сразу подтвердили полное отсутствие поддержки мыши.
Перенос сроков релиза связан не только с полировкой кода, но и с маркетинговой стратегией. Изначально запуск планировался на сентябрь, однако осеннее окно оказалось перегружено из-за логистического хаоса в индустрии. Множество студий массово переносили свои проекты, чтобы избежать прямой конкуренции с грядущим блокбастером Grand Theft Auto VI. В итоге официальный релиз 007 First Light на Nintendo Switch 2 теперь запланирован на март 2027 года. Это решение позволит разработчикам дополнительно оптимизировать игру и представить её в лучшем виде.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.